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一些关于魔域物价后期发展几个观点

玩魔域有几年了,虽然玩的不是很好,请各位为了刷副本的玩家和高级RMB玩家或装B者看到此贴绕道而行。
  玩魔域PK无非玩的是战斗力,如果你高于别人20战以上,谅他高攻击3BB合体也拿你没办法,站着不动、大飞满天飞你的血也不上3位数,任他超NB的BB配置也对你不起什么作用,你动他一下他却半天都缓不过来。
  话不多说,进入主题。
  一、职业选择:法师
  原因:战士装备太贵,升级太慢,不容易秒人。异能者没有黄金膀不好看,主BB不好选择且带BB回级太慢。
  二、主BB选择:莎菲+莎菲+凯特(或雪莱)
  凯特是小中RMB的最佳选择,雪莱是RMB的最佳选择。
  三、玩法
  进入游戏花100元直接开三,凯特合10次以后带两个莎菲边练级边合,快下机的时候再把每个莎菲各合10次。同样的玩法持续一个星期左右,一个星期后装备上架了。
  200元买一身一洞装备应该不难,每件1000左右,要镶加战斗然后能镶加经验的,全部镶加经验中级宝石。伤害的中级石头就不必了,不给力的,因为你会发现自己根本不在乎这几点战斗力,不如留着等以后镶高级的。
  这时候差不多自己可以顶住怪了,你就可以一次带3BB练级了。到物价莎菲3MS左右的时候狂收莎菲,带星的就存起来,仓库不够了就建小号结商。因为莎菲也就这个价钱了,不会再降了,等时间久了反而不好。
  能收多少收多少,自己量力而为。如果你选择的是凯特,就是我不提醒你也该知道存5*副BB。就这样一直玩下去,你会感受到合BB的乐趣,不出5个月,你如果全区不上前20名就是人品问题了。 但我还是那句话——我存在,我快乐。
  回首在魔域走过的日子,从魔域刚出来到异能者公测、飞升成神、副本……依稀记得再江西2区屠城的岁月,记得那个我们一起的约定——不黑名决不回城,可如今当初那些伙伴你们又在何处?
  上面只是一些个人的感想,现在说下具体物价的维持方法吧!
  老玩家应该知道,自从副本出来后,物价就一直成直线下滑,现在吸血鬼出来,不少区还是有所回升的。我结合了下怀旧一区和个人经验,觉得光靠一两个人肯定是不行的,需要GM、商人和大哥级人物一起维持,具体方法如下:
  1、GM对副本应该再次更新,更新内容如:副本取消爆祝福物品、9*的爆率决定因素不再取决于人数限制,也就是说一个人进合5个人进收入一样,
  说下这么做的好处,大家都知道祝福只有用灵魂换,现在副本大量的祝福使得灵魂需求大量减少,以至灵魂都换成金币,使得物价失去平衡。
  比如我自己现在祝福时间都到2016年了,GM可以把玩家原有的祝福清零,直接兑换成相应的经验奖励,增大灵魂的需求量。
  2、一直以来金币都和物价有着直接联系,或者说金币与物价成正比,我想说的是只要玩家把浪费的MS用来收金币并摊应该算是最好的贡献吧。
  看过《穷爸爸,富爸爸》这本书的朋友应该知道,可以获得回报的投入叫投资,反之叫做消费,与其用来浪费,不如实际点用来投资。
  3、服务器应该对同一个IP进行上限号的限制,比如一个IP只能上2个号。那些9*副本玩家一次上几个号?最低不低于5个吧。还有那些摆摊的,一个人四五个号。
  关于这个我的建议是摊位可以再扩增摊位格数,原先一个摊位是可以摆18个物品,可以在原有基础上采取收费方式增加相应格数。
  4、上面几个建议实现起来恐怕不只是朝夕能完成的,所以,我认为GM应该再推出一个MS回收物品商店。回收物品当然是那些石头,法宝,当然不用可交易MS,赠品MS就行了,这么做的用意大家应该明白。
  5、现在活动和任务觉得太费劲了,我觉得GM可以稍微改进,应该采取升级奖励制度,每升相应级数给予相应奖励。人物等级有了,一定程度加大了物品的市场需求。
  6、最想说的就是PK赛了,一个60级PK赛却搞出个150*的宝宝,这样以来获益最大的应该不是小玩家了,而且也欠缺公平。所以,PK系统应该对各层次PK赛有一定限制,最好和BOSS版规则一样,突破第一层次就不能回到该层次,那样的话自然有不少玩家对各层次有个极限的追求。
  当然还有很多,这不是我一个人能全面概括的,还希望和我一样喜欢这个游戏的朋友一起提出你们的宝贵意见,重温往日激情。